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Calculateur de collision parfaitement inélastique

Calculez la vitesse finale commune d’une collision 1D parfaitement inélastique, avec quantité de mouvement et perte d’énergie cinétique.

Modèles idéalisés : collision avec adhérence, chute sans traînée et pendule en approximation des petits angles.

Mode d’emploi

Dans une collision parfaitement inélastique, les corps restent liés ; la quantité de mouvement se conserve, pas l’énergie cinétique.

  1. Saisissez masses et vitesses signées.
  2. Calculez.

Comment le calcul est effectué

vf=(m₁v₁+m₂v₂)/(m₁+m₂)

Exemple

Exemple : 2 kg à 4 m/s avec 3 kg à −1 m/s donnent vf=1 m/s.

Remarques importantes

Modèle 1D parfaitement inélastique.

Questions fréquentes

Pourquoi l’énergie cinétique baisse ?

Elle devient d’autres formes d’énergie.

La quantité de mouvement se conserve ?

Approximativement dans un système isolé.

Pourquoi des vitesses négatives ?

Pour coder la direction.