Comment choisir un calculateur
Gardez des unités cohérentes et vérifiez que le modèle physique est applicable.
Les calculateurs de physique couvrent mouvement, forces, énergie, chaleur, fluides, ondes et optique avec unités claires.
Calculez mouvement, énergie, ondes, chaleur, fluides et optique.
Calculez l’énergie cinétique, la masse ou la vitesse avec KE=½mv² et des unités courantes de masse, vitesse et énergie.
v=fλCalculez longueur d’onde, fréquence ou vitesse de propagation avec v=fλ, plusieurs unités et une valeur prédéfinie pour la vitesse de la lumière dans le vide.
p=mvCalculez quantité de mouvement, masse ou vitesse avec p=mv, en conservant le signe de direction en 1D et avec des unités courantes.
mghCalculez l’énergie potentielle gravitationnelle, la masse, la hauteur ou l’accélération g avec U=mgh près d’une surface où g peut être considérée constante, en unités SI et impériales.
↗Calculez portée, temps de vol, hauteur maximale, composantes de vitesse et vitesse d’impact à partir de la vitesse initiale, de l’angle, de la hauteur et de g, sans résistance de l’air.
mv²/rCalculez force centripète, masse, rayon ou vitesse avec F=mv²/r, ou utilisez la vitesse angulaire avec F=mrω², avec accélération centripète et unités SI/impériales.
Q=mcΔTRésolvez Q=mcΔT pour énergie, masse, capacité thermique massique ou écart de température avec des unités courantes.
W=FdCalculez le travail mécanique à partir de la force, du déplacement et de l’angle, avec composante parallèle et signe du travail.
P=W/tCalculez la puissance mécanique depuis travail et temps ou force, vitesse et angle, en W, kW et ch.
F=kxCalculez force du ressort, constante ou déplacement avec la loi de Hooke et énergie potentielle élastique.
Gm₁m₂/r²Calculez l’attraction gravitationnelle entre deux masses et l’accélération de chacune vers l’autre.
F=μNCalculez le frottement depuis coefficient et normale, ou depuis masse et angle d’une pente avec la composante parallèle du poids.
J=ΔpCalculez impulsion depuis force et temps, variation de vitesse pour une masse et quantité de mouvement initiale/finale.
m₁v₁+m₂v₂Calculez la vitesse finale commune d’une collision 1D parfaitement inélastique, avec quantité de mouvement et perte d’énergie cinétique.
g↓Calculez temps d’impact et vitesse verticale finale depuis une hauteur avec vitesse initiale et gravité configurables.
vₑCalculez vitesse d’évasion depuis masse et rayon, ainsi que gravité locale et vitesse orbitale circulaire.
TCalculez période et fréquence d’un pendule simple depuis longueur et gravité avec l’approximation des petits angles.
ΔLCalculez variation et longueur finale depuis longueur initiale, coefficient de dilatation linéaire et variation de température.
Q=mLCalculez énergie, masse ou chaleur latente massique lors d’un changement de phase avec Q=mL.
kAΔT/LEstimez le flux thermique stationnaire à travers une couche plane depuis conductivité, surface, écart thermique et épaisseur.
ρghCalculez la pression hydrostatique depuis densité, gravité et profondeur, avec pression absolue facultative.
ρgVCalculez la poussée d’Archimède depuis densité, volume déplacé et gravité, avec masse de fluide déplacée.
√2ghCalculez la vitesse idéale d’écoulement due à la hauteur de charge et le débit volumique depuis la surface de l’orifice avec la loi de Torricelli.
M=v/aCalculez le nombre de Mach depuis la vitesse de l’objet ou de l’écoulement et la vitesse locale du son, avec régime approximatif et km/h.
½ρCdAv²Calculez la force de traînée depuis la densité du fluide, coefficient, surface de référence et vitesse, avec pression dynamique et puissance de traînée.
vₜCalculez la vitesse terminale d’un corps en chute depuis masse, gravité, densité du fluide, coefficient de traînée et surface de référence.
½ρCLAv²Calculez la portance depuis densité, coefficient de portance, surface de référence et vitesse, avec pression dynamique.
f′Calculez la fréquence sonore observée lorsque source et observateur se rapprochent dans un milieu stationnaire.
n₁sinθ₁Calculez l’angle de réfraction depuis les indices et l’angle d’incidence, avec réflexion totale interne et angle critique.
1/fCalculez distance image et grandissement depuis focale et distance objet avec la convention de signes de lentille mince.
mλ=d sinθCalculez l’angle de diffraction depuis la densité de traits, longueur d’onde et ordre, avec l’ordre maximal possible.
E=hνCalculez fréquence et énergie du photon en joules, électronvolts et kJ/mol depuis la longueur d’onde.
½ᵗCalculez quantité restante et désintégrée après un temps donné depuis quantité initiale et demi-vie.
Gardez des unités cohérentes et vérifiez que le modèle physique est applicable.
Non, chaque outil applique un modèle précis.