Cómo elegir una calculadora
Mantén unidades coherentes y verifica que el modelo físico sea aplicable.
Las calculadoras de física cubren movimiento, fuerzas, energía, calor, fluidos, ondas y óptica con unidades claras.
Calcula movimiento, energía, ondas, calor, fluidos y óptica.
Calcula energía cinética, masa o velocidad con KE=½mv² y unidades comunes de masa, velocidad y energía.
v=fλCalcula longitud de onda, frecuencia o velocidad de propagación con v=fλ, varias unidades y un valor preestablecido para la velocidad de la luz en el vacío.
p=mvCalcula momento lineal, masa o velocidad con p=mv, conservando el signo de la dirección en 1D y usando unidades comunes.
mghCalcula energía potencial gravitatoria, masa, altura o aceleración gravitatoria con U=mgh cerca de una superficie donde g puede considerarse constante, con unidades SI e imperiales.
↗Calcula alcance, tiempo de vuelo, altura máxima, componentes de velocidad y velocidad de impacto desde velocidad inicial, ángulo, altura y gravedad, sin resistencia del aire.
mv²/rCalcula fuerza centrípeta, masa, radio o velocidad con F=mv²/r, o usa velocidad angular con F=mrω², incluyendo aceleración centrípeta y unidades SI/imperiales.
Q=mcΔTResuelve Q=mcΔT para energía, masa, calor específico o cambio de temperatura con unidades comunes.
W=FdCalcula el trabajo mecánico desde fuerza, desplazamiento y ángulo, con componente paralela y signo del trabajo.
P=W/tCalcula potencia mecánica desde trabajo y tiempo o fuerza, velocidad y ángulo, con W, kW y hp.
F=kxCalcula fuerza del resorte, constante o desplazamiento con la ley de Hooke y energía potencial elástica.
Gm₁m₂/r²Calcula la atracción gravitatoria entre dos masas y la aceleración de cada una hacia la otra.
F=μNCalcula fricción desde coeficiente y normal, o desde masa y ángulo de una pendiente con la componente paralela del peso.
J=ΔpCalcula impulso desde fuerza y tiempo, cambio de velocidad para una masa y momento inicial/final.
m₁v₁+m₂v₂Calcula la velocidad final común de una colisión 1D perfectamente inelástica, con momento y pérdida de energía cinética.
g↓Calcula tiempo de impacto y velocidad final desde una altura con velocidad inicial vertical y gravedad configurables.
vₑCalcula velocidad de escape desde masa y radio, además de gravedad local y velocidad orbital circular.
TCalcula período y frecuencia de un péndulo simple desde longitud y gravedad con la aproximación de ángulo pequeño.
ΔLCalcula cambio y longitud final desde longitud inicial, coeficiente de expansión lineal y cambio de temperatura.
Q=mLCalcula energía, masa o calor latente específico durante un cambio de fase con Q=mL.
kAΔT/LEstima la tasa de conducción a través de una capa plana desde conductividad, área, diferencia térmica y espesor.
ρghCalcula presión manométrica de un fluido desde densidad, gravedad y profundidad, y presión absoluta opcional.
ρgVCalcula empuje desde densidad, volumen desplazado y gravedad, con masa de fluido desplazada.
√2ghCalcula la velocidad ideal de salida por diferencia de altura y el caudal volumétrico desde el área del orificio con la ley de Torricelli.
M=v/aCalcula el número Mach desde la velocidad del objeto o flujo y la velocidad local del sonido, con régimen aproximado y km/h.
½ρCdAv²Calcula la fuerza de arrastre desde densidad del fluido, coeficiente, área de referencia y velocidad, con presión dinámica y potencia de arrastre.
vₜCalcula la velocidad terminal de un cuerpo en caída desde masa, gravedad, densidad del fluido, coeficiente de arrastre y área de referencia.
½ρCLAv²Calcula la fuerza de sustentación desde densidad, coeficiente de sustentación, área de referencia y velocidad, con presión dinámica.
f′Calcula la frecuencia observada del sonido cuando fuente y observador se mueven uno hacia otro en un medio estacionario.
n₁sinθ₁Calcula el ángulo de refracción desde índices de refracción y ángulo de incidencia, con reflexión interna total y ángulo crítico.
1/fCalcula distancia de imagen y aumento desde distancia focal y distancia del objeto con la convención de signos de lente delgada.
mλ=d sinθCalcula el ángulo de difracción desde densidad de líneas, longitud de onda y orden, con el orden máximo posible.
E=hνCalcula frecuencia y energía del fotón en julios, electronvoltios y kJ/mol desde la longitud de onda.
½ᵗCalcula cantidad restante y desintegrada después de un tiempo desde cantidad inicial y vida media.
Mantén unidades coherentes y verifica que el modelo físico sea aplicable.
No, cada herramienta aplica un modelo concreto.